サウンド処理
BGMや効果音などのサウンドファイルを再生するにはAVAudioPlayerクラスを使用します。 AVAudioPlayerクラスを使用する場合は、importディレクティブに以下の宣言が必要になります。 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> アプリパッケージに含まれるサウンドファイルを再生する バイナリ</avfoundation/avfoundation.h>…
BGMや効果音などのサウンドファイルを再生するのにはAudioServicesCreateSystemSoundID関数/AudioServicesPlaySystemSound関数を使用します。 AudioServicesCreateSystemSoundID関数/AudioServicesPlaySystemSound関数を使用する場合は、importディレクティ…